Resident Evil 2
Resident Evil 2 — das Remake des klassischen Action-Horrors Resident Evil 2 (1998) aus dem Jahr 1998 mit einer Third-Person-Perspektive. Die Ereignisse der... Mehr erfahren
Resident Evil 2 — das Remake des klassischen Action-Horrors Resident Evil 2 (1998) aus dem Jahr 1998 mit einer Third-Person-Perspektive. Die Ereignisse der Fortsetzung spielen zwei Monate nach dem Ende von Resident Evil HD Remaster.
In der kleinen amerikanischen Stadt Raccoon City ereignet sich eine Katastrophe. Alle Bewohner wurden durch biologische Waffen, die von der Pharmakonzerne Umbrella entwickelt wurden, in Zombies verwandelt. Die Hauptfiguren — Leon Kennedy und Claire Redfield müssen einen Ausweg aus diesem Zombie-Wahnsinn finden.
Es handelt sich nicht um ein einfaches Remake, sondern um ein erheblich überarbeitetes Originalspiel mit neuen Mechaniken, Inhalten und Quests, das mit modernisierter Grafik ausgestattet ist. Dabei werden die Levels, wichtige Momente und der Stil sorgfältig übernommen. Capcom vermeidet es, darüber als Remake zu sprechen, und betrachtet es als vollwertigen neuen Teil der berühmten Serie, der gleichzeitig das Konzept des ursprünglichen Resident Evil 2 (1998) auf ein modernes Niveau bringt.
An dem Projekt arbeiteten 800 Personen, die die RE Engine verwendeten, die sich bereits in Resident Evil 7 Biohazard bewährt hat. Viele Inhalte wurden von Grund auf neu erstellt, während der Rest erheblich verbessert wurde. Die Spiellevels haben erhebliche Veränderungen durchgemacht und können selbst Veteranen der Serie überraschen. Auch die Entwickler haben viele neue Rätsel, Locations und Geheimnisse hinzugefügt.
Im Gegensatz zu modernen Spielen findet das Geschehen in Resident Evil 2 nicht in einer offenen Welt statt. Stattdessen können die Spieler mehrere Hauptlocations erkunden, die sorgfältig gestaltet und durch kurze Verbindungswege miteinander verbunden sind.
Jede Hauptlocation ist an bestimmte Ereignisse gebunden und ist nicht nur mit Feinden, sondern auch mit nützlichen Gegenständen und Ausrüstung gefüllt. Die Künstler schaffen eine Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit und Angst durch totale Dunkelheit, gruselige Geräusche, regelmäßig auftretende Blutspuren, Leichenteile und sehr begrenzten Raum.
Aufgrund der engen Korridore, der mit verschiedenen Möbeln blockierten Räume und der insgesamt beengten Bedingungen, verliert Schusswaffen an Effektivität, was es den Zombies erleichtert, den Spieler zu erreichen. Sie sind die Hauptgegner, aber gelegentlich wird der Spieler auch von verschiedenen Kreaturen genervt, die durch die T- und G-Viren mutiert sind.
Resident Evil 2 hat eine Handlung, die durch zwei Protagonisten — Leon Kennedy und Claire Redfield — erzählt wird, wobei jeder seine eigene Story-Arc hat, die einige gemeinsame Elemente aufweist. Um das Spiel vollständig zu spielen, muss man sowohl Leon als auch Claire spielen.
Jeder hat auch seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten im Spiel, und einige Rätsel können nur von einem der Charaktere gelöst werden. Feinde, die beim ersten Durchspielen nicht getötet wurden, können beim zweiten Mal wieder auftauchen. Leon und Claire verwenden außerdem unterschiedliche Waffen.
Diese beiden sind jedoch bei weitem nicht die einzigen Überlebenden in Raccoon City; im Verlauf des Spiels wird der Spieler auf eine ganze Reihe wichtiger Charaktere treffen. Dialoge im eigentlichen Sinne fehlen; die Helden sprechen einfach in Zwischensequenzen, die auf der Engine basieren.
Was die Handlung betrifft, so wurde sie in der Neuauflage durch neue Dialoge und zusätzliche Informationen erweitert, blieb jedoch strukturell unverändert. Leon und Claire wollen die Stadt um jeden Preis verlassen, doch auf ihrem Weg taucht das Mädchen Sherry auf, das von einem Zombie-Mutanten verfolgt wird. Jetzt bleibt nur noch die Möglichkeit, sich mit Gewalt durch den geheimen Untergrundkomplex der Umbrella Corporation zu kämpfen.
Wenn Sie Resident Evil 2 noch nie gespielt haben, beachten Sie, dass Sie ein fesselndes Actionspiel erwartet, voller großartiger Zwischensequenzen und ohne lästige QTE, mit geheimen Konzernen und ihren schmutzigen Geschäften, der persönlichen Dramatik der Helden mit unterschiedlichen Zielen sowie ständiger Lebensgefahr.
Die Änderungen im Gameplay sind mehr als erheblich, die Autoren haben eindeutig den Erfolg von Dead Space (2008) und Dark Souls berücksichtigt. Aus dem ersten Spiel stammt die nicht triviale Steuerung, die in Kombination mit der Unerfahrenheit der Charaktere das Zielen und Schießen in ein kleines Minispiel verwandelt.
Die neue „Resident Evil“-Version hat einen erhöhten Schwierigkeitsgrad. Man muss die Hälfte des Spiels überleben, sich vor jedem Schatten erschrecken und hektisch nützliche Gegenstände sammeln. Zum Beispiel halten gewöhnliche Zombies mehrere Schüsse aus einer Pistole in den Kopf aus – nach einiger Zeit nach dem „Abschießen“ stehen sie wieder auf und suchen erneut den Hauptcharakter.
Das Kampfsystem ist moderner geworden, zum Beispiel erinnert das Schießen an das aus Resident Evil 4 (2005) und den nachfolgenden Fortsetzungen, aber aus dem 7. Teil wurde die Mechanik des Abtrennens von Gliedmaßen hinzugefügt. Ein treffsicherer Schütze kann einen Zombie mit einem Schuss verlangsamen, was sich sogar auf sein äußeres Erscheinungsbild auswirkt.
Zombies sind klassisch geblieben: Sie sind langsam und besitzen keine besonderen Mutationen wie die Feinde aus Resident Evil 6. Aber auch die Hauptcharaktere sind keineswegs Terminatoren – nach zwei Bissen stirbt der Charakter.
Eine weitere interessante Neuerung sind Barrikaden. Zum Beispiel gibt es im Erdgeschoss des Polizeireviers viele zerbrochene Fenster, durch die ständig Zombies eindringen. Man kann dies verhindern, indem man alle problematischen Stellen mit Brettern zuschlägt.
In Resident Evil 2 kann man die Waffen verbessern, indem man Schulterstützen, große Magazine und andere „Extras“ hinzufügt. Aber jeder Charakter kann nicht mehr als vier Waffentypen tragen, was das Gleichgewicht unterstützt. Der Platz im Inventar ist jedoch so klein, dass man auch nicht mehr tragen kann.
- Die Schlüssel-Passwörter sind erhalten geblieben – die Möglichkeit, das Spiel als Tofu-Käse zu spielen, ein Alligator in der Kanalisation und ein Mitglied des U.S.S.-Teams „Alpha“ namens Hank.
- Die Kamera in der Neuauflage befindet sich über der Schulter des Hauptcharakters, sodass sich der Blickwinkel verbessert hat. Und während früher die eingeschränkte Sicht zusätzliche Angst erzeugte, werden jetzt diese Gefühle durch die hochwertige Gestaltung jedes Levels und das Spiel von Licht und Schatten erzeugt.
- Nach dem Release wurde der Modus Ghost Survivors hinzugefügt, in dem man verschiedene Charaktere spielen kann – Ada Wong, Robert Kendo und Katherine, nicht nur Leon und Claire. Es gibt einen In-Game-Shop (ohne Mikrotransaktionen) mit zusätzlichen Gegenständen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-4460
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 26 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 960
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7-3770
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 26 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafikkarte: Nvidia GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Horror, der mir Angst machte und mir zeigte, wie man Remakes alter Kultspiele macht
Хоррор ,который меня напугал и показал как надо делать ремейки старых культовых игр
Ein interessantes und qualitativ hochwertiges Spiel, nicht gruselig, wenn man nicht sehr schüchtern ist, es gibt Raum zum Nachdenken und Schießen, schöne Grafiken und kleine Animationen, es ist klar, dass sie an dem Spiel gearbeitet haben.
Интересная и качественная игра, не страшная, если вы не очень пугливый, есть где подумать и пострелять, приятная графика и мелкие анимации видно что над игрой работали.
Ich habe das Remake gespielt, beide Kampagnen 4 Mal abgeschlossen (für Leon und Claire 2 Mal) und festgestellt, dass sie mir Müll verkauft haben. Warum? Denn das versprochene zusammenhängende Grundstück ist NICHT! Beide Szenarien sind eigenständig, das heißt, sie sind nicht miteinander verbunden. Nehmen wir zum Beispiel den Moment mit dem Krokodil, im Original konnte man mehrere Tötungsmethoden wählen, im Remake... na ja, danke, dass du kein QTE bist. Für Claire und Sherry gehen wir den Aufzug hinunter, wir holen Leon, wir müssen den Aufzug hochheben, aber er geht kaputt und wir müssen nach einem anderen Weg suchen, aber was im Remake? NICHTS! So etwas gibt es dort nicht. Oder zum Beispiel Bosskämpfe. Im Remake haben wir Birkin für Claire in den Arsch getreten, wir kommen für Leon ... und … Ganz lesen
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже б… Ganz lesen
Als Quarantäne und Selbstisolation begannen, suchte ich nach einem Spiel, um mir die Zeit zu vertreiben. Und da ich gerade erst anfing, mich mit Resident Evil vertraut zu machen, dachte ich: „Aber das Remake von Resident Evil 2 wurde kürzlich veröffentlicht. Das ist derzeit das neueste Spiel dieser Serie.“ Zu meiner Überraschung lief dieses Wunder auf meinem alten Computer, wenn auch nicht ohne Schnickschnack. Deshalb habe ich die gesamte Quarantäne damit verbracht, durch die Polizeistation, die Kanalisation und das Labor zu rennen, Zombies, Leckerbissen und andere böse Geister zu töten, vor dem Tyrannen davonzulaufen und mit Birkin zu kämpfen. Mir gefiel das Spiel aufgrund der Handlung, der Charaktere, der Grafik und des Soundtracks. Und kürzlich habe ich es auf meinem neuen Computer installiert und es noch einmal auf maximalem Schwierigkeitsgrad durchgespielt. Und obwohl ich das Original-Reziki noch nicht gespielt habe, werde ich es auf jeden Fall durchspielen, und das Remake ist ausgezeichnet.
Когда начались карантин и самоизоляция, я стал искать себе игру, чтобы коротать время. А поскольку я как раз начинал знакомиться с resident evil, то я подумал: "А ведь недавно вышел resident evil 2 remake. Это на данный момент новейшая игра в этой серии." К моему удивлению, мой старый комп потянул это чудо, хоть и не без фризов. Поэтому я весь карантин бегал по полицейскому участку, канализации и лаборатории, убивал зомби, лизунов и другую нечисть, убегал от Тирана и дрался с Биркином. Игра понравилась мне сюжетом, и персонажами, и графикой, и саундтреком. А недавно я установил её на свой новый компьютер и прошёл ещё раз на максимальной сложности. И хотя я не играл в оригинальные резики, обязательно их пройду, а ремейк отличный.
Das Spiel ist cool, es hält einen auf Trab, vor allem, wenn in der Gegend, die man geräumt hat, Verrückte auftauchen, es wenig oder gar keine Munition gibt und außerdem ein Tyrann hinter einem herläuft – was für eine Orgie das ist.
Es ist ärgerlich, dass Zombies kaum zu töten sind: Eine normale Pistole sollte ihren Kopf sofort treffen, aber nein, sie trifft nicht, Zombies ohne kritischen Treffer müssen mindestens 6-10 Kugeln in den Kopf schießen, wenn Sie das nicht tun. Nehmen Sie kein größeres Kaliber – da haben die Entwickler einen Fehler gemacht
Игра классная, держит в напряжении, особенно, когда в области, которую ты зачистил, появляются чудики, патронов мало или нет вообще, а за тобой еще и тиран бегает — вот это вакханалия еще та.
напрягает, что зомби еле убиваемые: в голову их обычный пистолет должен валить сразу, но нет, он не валит, зомбям без крита надо не менее 6-10 пуль в голову всадить, если не взять калибр побольше — вот здесь неправильно сделали разрабы